Cultura

'Elden Ring Nightreign', un cóctel de excentricidades que gana enteros con el paso de las horas

El 'spin-off' multijugador del aclamado GOTY del 2022 ya está disponible para todas las plataformas. ¿Merecerá la pena sumergirse de nuevo en el Necrolimbo?

  • Imagen promocional de 'Elden Ring Nightreign' -

Aunque parece que fue ayer cuando Elden Ring ganó el premio al mejor videojuego del año, la realidad es que la obra maestra de Hidetaka Miyazaki ya tiene tres años. El brutal mundo abierto desarrollado por FromSoftware cautivó de igual forma a crítica y audiencia, impulsando las ventas de una saga que hasta ese lanzamiento era considerada un nicho.

Con una expansión igual de maravillosa publicada el verano pasado bajo el título 'Shadow of the Erdtree', el universo de Elden Ring alcanzó máximos históricos de ventas y jugadores. Hace unos meses, y sin previo aviso, durante los 'The Game Awards' 2024, la compañía nipona anunció la salida el 30 de mayo de 2025 de Elden Ring Nightreign.

Este juego, para sorpresa de todos, era una IP completamente enfocada al multijugador, que dejaba de lado el componente single player que tan grande ha hecho al género. Tras una beta algo desastrosa, tráilers de todo tipo y mucha incertidumbre, Elden Ring Nightreign ya es una realidad. 

En Vozpópuli hemos probado Nightreign en su versión de PS5 cortesía de una clave de Bandai Namco España, y tras 30 horas batiéndonos el cobre por el Necrolimbo ya tenemos un análisis certero de este spin-off de Elden Ring es una ejecución o un cóctel de ideas demasiado arriesgadas.

'Elden Ring Nightreign', lo mejor siempre entre amigos

El PvP es algo que ha estado ahí en los juegos de FromSoftware desde tiempos inmemoriales, pero era una faceta que nunca se había terminado de explotar. Con Nightreign, Elden Ring vuelve a ser más de culto que nunca. 

Es un videojuego imposible de recomendar a personas ajenas a la saga, puesto que bebe de toda la influencia en el lore de los anteriores y las mecánicas jugables de Elden Ring. Es capaz de aunar momentos de roguelike con componentes de battle royale muy descabellados. La dificultad se mueve entre las primeras horas de Elden Ring, las mazmorras de Irithyll de Dark Souls 3 y el DLC de Bloodborne.

La propuesta se basa en juntar equipos de tres jugadores, aunque se puede completar en solitario, pero no tiene gracia alguna hacerlo. Es más, si juegas con dos amigos, mejor que con extraños, ya que el nivel de compenetración marcará el éxito o fracaso de tu partida.

Los jugadores aterrizan en la región de Altolimbo, donde podrán farmear experiencia para subir un total de 15 niveles al mismo tiempo que tratan de sobrevivir durante los tres días en tiempo del mundo de Elden Ring que dura la sesión. Al cambio, reloj en mano, no se alarga más de 45 minutos

A lo largo de estos tres días abatiremos una serie de jefes secundarias, los cuales vienen del bestiario de juegos pasados, repitiéndose bastante a lo largo de las diferentes partidas. Finalmente, si llegas entero, tendrás que aniquilar al primero de 8 jefes finales realmente desafiantes. Ni que decir que tiene que, si mueres con el boss final, se reinicia todo. Puro soulslike

La aleatoriedad influirá sobremanera en la rapidez con la que subes de nivel. Dentro de las dudas que deja este sistema, las diferentes clases son uno de los componentes más apetecibles de todo Nightreign. Aunque, como el que escribe estas letras, seas de ideas fijas respecto a las builds, todas están muy bien diseñadas y equilibradas para estirar las vivencias en Altolimbo. 

Prepárate para practicar el parry como solo lo has hecho en Sekiro, pues es una mecánica fundamental en la idea que FromSoftware pone encima de la mesa. Como punto negativo, al margen de la repetición de jefes intermedios y la dificultad de levear sin suerte en los enemigos, la escasez de eventos aleatorios, bien sean de mapa o situación. 

Gráficamente, como su predecesor, Elden Ring Nightreign es una gozada, pero tiene algún problema de rendimiento en espacios demasiado abiertos. Cuando has jugado más de 30-40 horas es cierto que el juego gana muchos enteros, pero dependes tanto de disfrutar en compañía que la vida útil de este spin-off está por analizar.

Veremos si FromSoftware mete actualizaciones y contenidos que insuflen vida, o de lo contrario puede pecar de morir pronto, antes de otoño. De momento, es éxito en Steam con más de 300.000 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve. 

Elden Ring Nightreign no es para todo el mundo, pero sí es un giro curioso en la forma de entender los souls que puede divertir mucho a los fanáticos de la saga. Su precio reducido de 40 euros es otro aliciente para darle una oportunidad. 

Apoya TU periodismo independiente y crítico

Ayúdanos a contribuir a la Defensa del Estado de Derecho Haz tu aportación Vozpópuli